Для аттестации обучающиеся подготовили мультфильмы или игры. На занятии каждый ученик рассказал о своем проекте и продемонстрировал его на большом экране«Зрители» отмечали сильные стороны работы, тестировали и, конечно, поддерживали друг друга аплодисментами.Многие проекты смотрели по несколько раз, так как они были очень интересными, дети ремиксили понравившиеся проекты себе на страничку.Аттестация прошла отлично! #itcubemiass#юность_техническая
В объединении «Лицей Академии Яндекса» прошла итоговая контрольная работа. Ребята столкнулись с непростыми задачами, но не растерялись и выполнили работу достойно. По итогам целых три суперотличника! Наставник: Феофанов Вадим. #itcubemiass#юность_техническая
Открытый урок прошёл в группе «Робототехника без границ». Вместе с родителями ребята собрали робота с захватом и решили задачу, как с помощью двух датчиков касания доехать до груза, схватить его и увести в другую сторону. #itcubemiass#юность_техническая
Конкурс дает возможность продемонстрировать достижения участников по двум номинациям: 2D и 3D-игровые приложения и возрастных категориях 7-14, 15-18 лет. «GameOver» проходил в два этапа. Первый этап – дистанционный, работы участников прошли экспертную оценку от наставников IT-куба. Второй этап – финальный шоукейс, открытая презентация игровых приложений. Все желающие имели возможность определить приз зрительских симпатий, посмотрев проекты юных […]
Команда VR-разработчиков «КиберСтонкс» заняла 3 место в международном фестивале «ТехноСтрелка» в Нижнем Новгороде. Дебютировали на фестивале и получили грандиозный опыт (прошли конкурсный отбор, выполняли кейс реального партнёра, выдержали высокий ритм конкурса, работали наравне с лучшими командами страны и зарубежья) ещё две команды из Миасса: «4Fun» — хакатон «IT-EducationHack», и команда «Оболтусы» — хакатон «MediaLight». Гордимся нашими […]
Соревнования регионального этапа прошли по двум дисциплинам: Симулятор гонок дронов позволил проверить начальные навыки пилотирования в скоростном прохождении трассы. Команду представляли сразу два пилота. Условия были максимально приближены к реальности, поэтому участникам пришлось использовать все навыки работы с БПЛА.Второе задание – тестирование, проверяет подготовку инженеров-техников команд, уровень их компетенций повлияет на итоговый результат команды. Команда «Фантом» […]
Два дня команда медийщиков и две команды VR-щиков работали над кейсами партнёров фестиваля.Ребята уже сделали всё, чтобы их решения были максимально качественными и интересными. Вам остаётся лишь пожелать им удачи на презентации работ #itcube#юность_техническая#технострелка
По итогам последнего месяца обучащиеся МКОУ «СОШ №23» посетили мастер-классы в рамках краткосрочной образовательной программы «Мир профессий» профориентационного проекта «Горизонты возможностей». Вместе с педагогами дополнительного образования Кобельковым М.В., Ефремовой И.А., Окуловой Т.А., Климешиной А.А. — ребята разрабатывали роботов, создавали компьютерные игры, познакомились с работой 3D визуализатора, окунулись в профессию промышленного дизайнера. Всем ребятам были вручены […]
Подведены итоги межрегионального конкурса по программированию компьютерных игр — «ИграМАНиЯ -2024» среди учащихся 4-11 классов. Алексей Мурзин, обучающийся объединения «Программирование Unity» принял участие в очном этапе в онлайн формате. Финалисты презентовали жюри авторские игровые проекты. Поздравляем Алексея и его наставника Ирину Ефремову с 3 местом в конкурсе! #itcube#юность_техническая
Три команды из «Юности» отправились на Международный фестиваль «Технострелка» в Нижний Новгород. Среди участников хакатона «IT-Education Hack» в VR-направлении есть опытные ребята — команда «КиберСтонкс», наставник Валерий Уткин и дебютанты этого года года — команда «4Fun», наставник Михаил Кобельков. Впервые миасские ребята принимают участие в медианаправлении фестиваля «MediaLight». Это команда «Оболтусы» под наставничеством Андрея Данилова. В […]