В кубе мобильной разработки прошёл баттл юных программистов на процедурном и объектно-ориентированном языках. Ребята из двух групп получили заказ от Кота Босса придумать стратегию разработки мобильного приложения.
Разница двух проектных команд заключалась в подходах: половина ребят ещё не освоили объектно-ориентированное программирование (ООП), поэтому их решение задачи отличалось, особенно в условиях меняющихся запросов заказчика.
В итоге кубисты не только узнали о разнице между ПП и ООП, о преимуществах каждого подхода в разных ситуациях, но и поделились друг с другом полезным опытом и научились работать в команде.